★★★★★
AMALIA SYAFITRI, S. Pd
12 Juli 2023 - 20:53
platform yang sangat bermanfaat bagi pendidik
★★★★★
Rizkiana Wahyu Utami, S.Pd.
12 Juli 2023 - 20:50
Terima kasih banyak tim Diklat Online, saya belajar banyak hal baru dari Diklat ini...banyak ilmu baru yang saya dapatkan...sukses selalu!!
★★★★★
MOHAMAD HANAFI, S.Pd
12 Juli 2023 - 20:47
Beberapa elemen gamifikasi yang bisa diterapkan dalam dunia pendidikan, misalnya:
Konteks belajar (contoh kasus di dunia nyata) Jalan cerita yang terstruktur sehingga informasi terbuka sedikit demi sedikit seiring proses belajar. Hal ini bisa dilakukan dengan konsep level. Dadu untuk memberikan pengalaman pengambilan peluang sehingga membuat variasi jalan cerita, unpredictability, dan misteri.Rewards berupa points maupun digital badges untuk menunjukkan capaianAvatar untuk representasi diri
★★★★★
Rizky Afrianingsih. S. Pd
12 Juli 2023 - 20:44
Diklatnya menyenangkan
★★★★★
RAUDATUS SHOLIHAH, S.Pd
12 Juli 2023 - 20:40
Materinya sangat membantu dan evaluasi nya sangat membantu memberi kan informasi
★★★★★
Dide liona
12 Juli 2023 - 20:37
Good
★★★★★
Maria Retno Pusporini
12 Juli 2023 - 20:35
platform ini sangat membantu guru dalam memahami kurikulum merdeka. dengan berbagai pelatihan dan diklat yang diadakan
★★★★★
Andri Warseto
12 Juli 2023 - 20:34
Menjadikan kegiatan pembelajaran yang menarik didalam kelas adalah tanggung jawab guru untuk itu guru dituntut untuk memiliki kompetensi dalam mengajar karena kegiatan pembelajaran di kelas yang akan mengantarkan peserta didik dapat menikmati dan memahami pelaran yang disampaikan oleh guru. Untuk menciptakan pembelajran yang menyenangkan dibutuhkan metode yang menarik dalam pembelajaran sehingga terciptanya pemebelajaran yang menarik maka dalam hal ini guru ditawarkan metode baru.
★★★★★
Widianingsih Manaf, S.Pd
12 Juli 2023 - 20:32
Pembimbing dalam pembelajaran ini penyampaiannya dapat dengan mudah dipahami
★★★★★
Dewi Yulianti, S.Pd
12 Juli 2023 - 20:31
Memberikan penjelasan yang jelas dan runtut dalam setiap materinya